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ゲーム状況サマリー

ゲーム状況サマリーの見方売上 = プレイヤー数 × 課金率 × 課金単価。現在の運営状況を把握し、各指標に問題や違和感が出ていないかを判断する。詳細は分析ページで確認する。
基準期間:2026/04/01-2026/04/18分類軸

累計売上累計売上の見方今月の売上状況を見る。実線は現時点実績、破線は販売施策の着地予測。売上が不足している場合は、売上が不足している要因(課金率、課金単価など)を探る。短期的な目標達成よりも、長期的/持続的な目標達成を目指す。

今月の売上状況を見る。実線は現時点実績、破線は販売施策の着地予測。売上が不足している場合は、売上が不足している要因(課金率、課金単価など)を探る。短期的な目標達成よりも、長期的/持続的な目標達成を目指す。

累計売上累計売上の見方今月の売上状況を見る。実線は現時点実績、破線は販売施策の着地予測。売上が不足している場合は、売上が不足している要因(課金率、課金単価など)を探る。短期的な目標達成よりも、長期的/持続的な目標達成を目指す。

¥47,100,000
到達目標 ¥80,900,000
着地予測差+¥2,900,000
課金率3.0%

直近12ヵ月平均 4.5%

課金者1人あたり売上¥5,300

直近12ヵ月平均 ¥7,950

累計売上予測売上月次目標

rDAUrDAUの見方ログボ勢を除いたrDAU(Real Daily Active User)を見る。重要度は、既に定着した既存顧客>定着するか分からない新規顧客。離脱したユーザーは戻ってこないので、熱量の下がっているユーザーが離脱する前に手を打つ。

ログボ勢を除いたrDAU(Real Daily Active User)を見る。重要度は、既に定着した既存顧客>定着するか分からない新規顧客。離脱したユーザーは戻ってこないので、熱量の下がっているユーザーが離脱する前に手を打つ。

rDAUrDAUの見方ログボ勢を除いたrDAU(Real Daily Active User)を見る。重要度は、既に定着した既存顧客>定着するか分からない新規顧客。離脱したユーザーは戻ってこないので、熱量の下がっているユーザーが離脱する前に手を打つ。

18,720
月初比 -320
新規ユーザー数月初比 1,173

直近12カ月平均 2,720

既存顧客離脱数月初比 1,526

直近12カ月平均 2,320

rDAU新規ユーザー数既存顧客離脱数
累計石消費数累計石消費数の見方疑似的な売上。売上が伸び悩んでいても、石の消費数が多ければガチャ自体はまわっていることとなる。石配布数とも関連があるため注意。
55,400

直近12ヵ月同日平均 47,429

4/14/30
rDAUの平均石保有数rDAUの平均石保有数の見方ユーザーの現在の石保有数。多いならガチャが回りやすい、少ないなら石が売れやすいなど。一部のユーザーが石保有数を引き上げてる可能性に注意。
121,000

直近12ヵ月平均 114,000

4/14/30
SNS投稿数と反応SNS投稿数と反応の見方施策に対する話題性、ユーザーの反応を見る。ネガティブが予想される施策でも事前に想定した範囲内かどうかが重要になる。
3,890件

直近12ヵ月日毎平均 3,120件

ポジ 20.4%ネガ 42.8%
4/14/30
平均読み込み時間平均読み込み時間の見方閾値超えが続く日は体験悪化のサイン。システム対応が必要となる。
2.34s

閾値 2.30s

4/14/30

販売施策別 実績/予測差販売施策別 実績/予測差の見方各販売施策の実績と予測着地差を見る。上振れ・下振れしている施策を特定し、売上の押し上げ要因や未達要因を確認する。施策名が薄いものは販売期間が終了済み。

各販売施策の実績と予測着地差を見る。上振れ・下振れしている施策を特定し、売上の押し上げ要因や未達要因を確認する。施策名が薄いものは販売期間が終了済み。

販売物別 売上

初心者応援セット
3,500
-100千
現時点実績 3,500千円 / 予測 3,600千円 / 予測差 -100千円
新生活ブーストパック
7,100
+300千
現時点実績 7,100千円 / 予測 6,400千円 / 予測差 +300千円
限定育成パック
4,800
-200千
現時点実績 4,800千円 / 予測 5,000千円 / 予測差 -200千円
月央プレミアム再販
5,500
-500千
現時点実績 5,500千円 / 予測 5,900千円 / 予測差 -500千円
週末スタミナパック
4,100
+100千
現時点実績 4,100千円 / 予測 4,000千円 / 予測差 +100千円
推し強化素材セット
2,600
+200千
現時点実績 2,600千円 / 予測 2,300千円 / 予測差 +200千円
月末チャージボーナス
3,200
+300千
現時点実績 3,200千円 / 予測 2,800千円 / 予測差 +300千円
ラストスパートパック
6,200
-400千
最終実績 6,200千円 / 予測 6,600千円 / 予測差 -400千円

ガチャ別 石消費

限定フェスガチャ 前半
4,700
+200千
現時点実績 4,700千個 / 予測 4,400千個 / 予測差 +200千個
属性ピックアップガチャ
2,900
-200千
現時点実績 2,900千個 / 予測 3,100千個 / 予測差 -200千個
限定フェスガチャ 後半
4,200
+300千
現時点実績 4,200千個 / 予測 3,800千個 / 予測差 +300千個
ステップアップガチャ
3,100
-100千
現時点実績 3,100千個 / 予測 3,200千個 / 予測差 -100千個
恒常チケットガチャ
2,200
-300千
現時点実績 2,200千個 / 予測 2,600千個 / 予測差 -300千個
復刻セレクションガチャ
3,300
+200千
現時点実績 3,300千個 / 予測 3,000千個 / 予測差 +200千個
GW先行フェス
5,100
+100千
最終実績 5,100千個 / 予測 5,000千個 / 予測差 +100千個